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浅谈信息技术课堂与学校社会实践校本课程的整合

作者: 来源: 日期:2018/8/9 8:22:13 人气:41 加入收藏 评论:0 标签:

浅谈信息技术课堂与学校社会实践校本课程的整合

【摘要】信息时代,如何引导、帮助孩子们更好运用好身边的网络,根据自身的需求进行信息的搜索、查找、下载、最后实现信息的整合,真正的体现技术服务于我们的生活?本文将学校社会实践活动课程内容引入信息技术课堂,调动学生的积极性,不仅体现信息技术实用性,更重要是帮助学生明确学校社会实践活动校本课程的目的、意义!

【关键词】信息技术课堂 信息技术课程整合   

【中图分类号】G63 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089201403-0245-02   

一、整合依据   

为了适应市场经济的发展需要,为促进孩子们尽快成长,给孩子们多创造施展技能和才华的条件和环境,与社会接轨,学校开发了许多有意义的社会实践活动校本课程,在实践中注意学生各方面素质的提高和实践能力的培养。社会实践课程不仅充实了教学内容,活跃了教学气氛,拓宽了社会视野,掌握了实践技能,而且使孩子们学到了书本上学不到的知识,掌握了在学校中学不到的技术,同时也缩短了理论与实践脱离的距离。   

为了帮助孩子们进一步明确学校社会实践课程的意义、目的,信息技术课堂上将学校社会实践活动课程引入,实现了学生实践者的身份到策划者身份的大逆转。技术教育就是要帮助每一个孩子发现自己的兴趣、身边的需求和问题,在实践或解决问题的设计中,合理使用技术,达成自己的预想,造福他人,成就自己,实现技术学科的育人。   

二、如何体现技术服务于大众生活   

信息技术是推动当今人类发展的最重要动力之一,也是改变大众生活的主要手段。技术越来越贴近人们的生活。人们会在不经意间发觉,自己的生活环境正被不知不觉地改变着。如何让技术更好的服务于我们生存的环境,打造我们的生活,是我们的一致追求!   

在当今信息社会,网络学习是我们主要的学习方式之一,而从现在的信息技术教学来看,网络教学开展得并不顺利,大部分学生上网的主要兴趣在玩网络游戏,聊天,看动画等。通过调查和反思教学来看,大部分学生不是不想利用网络学习,而是不会利用网络学习,不知道能用网络干什么,也不知道有哪些可以利用的网上资源。   

三、如何充分体现课堂的育人   

学校实践活动课程:探秘火山群,青岛看海,游文化古城寻历史足迹一青州之行,学生爬泰山、畅游三孔、对孔庙、孔府,65公里野营拉练,同学们走进大自然,感受万物气息、瞻仰圣贤,在整个的活动中学生不仅锻炼学生的意志和合作精神,感悟劳动人民的伟大智慧,体会到了源远流长的中国文明,更为重要的是我们在寻访、感悟文化中发现自己,成就自己。   

活动中学生们将所看、所感、所想以文字、图片、视频的形式记录下来了,可是用的时候却发现图片、视频不是那么的完美,图片需要进行编辑处理,视频需要片段截取、去除杂音、加入特效,面对一系列的问题,教师要帮助学生们发现需求,将需求引入课堂上,满足学生需求的同时,充分体现信息技术的实用性。   

四、案例设计具体实施建议   

实施建议:方案设计制作分为两个课时。   

第一课时:社会实践活动方案设计准备,雏形制作。   

第二课时:小组方案的制作完善,展示、评比,完善、总结。   

第一课时:社会实践活动方案设计准备课   学生能够根据活动主题确定所需信息,并能综合利用网络搜索、下载、交流信息,完成方案制定。小组合作探究中归纳社会活动实践方案设计的思路。进一步加强团队合作的意识,体会技术服务于大众生活。   

发动学生们参与社会实践活动方案的策划制作,小组长带领小组成员认真阅读活动设计方案须知,方案制作的具体要求。一个方案的设计制定,要先理解设计一词。设计是指建立在分析与综合基础上的深思熟虑的精心规划和预先制定。教师做好思路引导:   

活动设计导读须知   

1.本项活动的目的、意义:此行的目的在哪里?   

2.活动涉及的地方简介:图片、路线图?   

3,活动的具体行程安排:时间?安排紧凑?   

4.活动的经费预算:最经济?   

5.活动的建议及其注意事项:天气、安全等?   

活动设计具体要求   

1.请各小组为自己的旅行社起名,在既定时间内(35分钟)完成方案设计并进行方案设计的提交(作品命名:几组+旅行社)。方案设计的形式不限,自主选择合适的工具制作、呈现。   

2.小组长根据方案制定的需要合理的安排分工,用好小组分工记录表。利用好小组qq群进行信息的交流和汇总。保证在限定时间内上传方案。(通过极域电子教室上传、qq上传等)。   

3.展示要求:限时3分钟内,每一个旅行社选派一名代表阐述设计方案,并能够根据评委的提问进行有针对性的解答。   

第二课时:

小组方案的制作完善,展示、评价,总结   

方案完善展示、质疑,评价   

展示:通过幸运大转盘进行幸运展示小组抽奖,被抽中的小组优先进行展示小组设计方案,当然也可以放弃,推到下一轮展示。   

评比:学生评委和教师评委两个部分。采取小表情投票的形式展开。同意:请投票,不同意:请提出质疑的地方。根据各小组展示的活动方案,非展示的小组和教师可以提出相应的问题,请展示小组进行相应答辩。   

点拨:根据学生展示的作品有针对性的点拨、提升。教师点拨分为技术方面和方案制作方面两部分。   

1)技术方面:如何快速获取想要的信息?常用搜索引擎的使用(百度关键词、百度快照、google分类搜索);常用的旅游网站;常用的交流工具、下载技巧、整合工具的选取――pptword等。   

2)方案制作方面:设计活动方案制作的细节。注意每一部分方案的可行性。活动的目的、意义是否明确,时间方面,吃饭、住宿方面,费用的预计?   

1.完善:根据评委组和非展示小组的点评,进行修改完善。保证方案的可行性。将小组的社会实践活动方案提交――昌乐二中社会实践活动组委会qq群。   

2.总结、评价:设计活动方案的体会:我们社会实践活动的目的、意义在那里?我们小组团队量的发挥,技术方面的应用。利用柱形图的形式将本节课的学生参与、方案设计、展示质疑等方面,进行有效的评价。本次活动设计方案的优胜小组、最佳讲解员。   

总之,信息技术作为一门工具学科,在当前我国积极推进教育现代化、信息化的大背景下,在学科教学过程中把信息技术、信息资源和课程有机结合中对于发展学生的信息素养,培养学生的创新精神和实践能力,有着十分重要的现实意义。   

参考文献:   

[1]《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》   

[2]陶增乐.《信息技术基础》,浙江教育出版社2004.4.1   

[3]李连宁.面向未来加快中小学信息技术教育的步伐   

[4]汤向东.信息技术与其它学科整合的理论和实践   

[5]何克抗.信息技术与课程深层次整合的理论与方法[J]


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